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Google rompió la IA con Flow 2.0: Crea de TODO GRATIS

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Transcription horodatee

00:00:06 D'accord, testons. Oui, testons. Attendez, je ne suis pas un homme-grenouille, puisque j'ai déjà fait ça avec
00:00:12 l'intelligence artificielle. L'IA peut modifier de plus en plus de choses en permanence : ajouter des objets qui n'existaient pas auparavant,
00:00:18 changer la scène, le genre, voire le style. Google a perçu ce potentiel
00:00:24 et a cherché à créer le meilleur studio de création basé sur l'IA : Flow.
00:00:30 Depuis son lancement, il n'a cessé de s'améliorer et de se mettre à jour. Et
00:00:33 aujourd'hui, il permet vraiment de visualiser tout ce que vous pouvez imaginer.
00:00:42 Pour vous en convaincre, nous allons explorer ses dernières fonctionnalités de
00:00:47 manière pratique, en passant en revue toutes ses fonctions afin de découvrir des possibilités comme
00:00:51 la création d'images sans filigrane ni limite, l'ajout de musique, la génération de personnages cohérents avec
00:00:56 des détails personnalisés, la réalisation de longues vidéos à partir d'une simple commande, ou encore l'automatisation
00:01:01 grâce à des fonctions d'agent, parmi d'autres cas d'utilisation. De plus, la plupart de ses fonctions
00:01:06 sont désormais non seulement gratuites
00:01:08 , mais aussi illimitées. Tentant, n'est-ce pas ? Alors, voyons comment créer.
00:01:18 Nous commencerons cette première section par l'apprentissage des bases de la création de tout type de format. Et voici
00:01:23 une excellente nouvelle que Josh Woodward vient de nous annoncer il y a moins d'une semaine :
00:01:29 la possibilité de générer tout type de contenu dans différents formats sans
00:01:33 filigrane. Cette fonctionnalité est activable et désactivable. Pour découvrir
00:01:39 son fonctionnement et les possibilités de création, rendez-vous sur Flow.
00:01:44 Le lien vers cette plateforme se trouve dans la description ci-dessous. Une fois sur la page,
00:01:48 la première étape consiste à créer un projet. Pour cela, il suffit
00:01:52 de cliquer sur le bouton « Nouveau projet ». Vous trouverez ensuite
00:01:56 des options pour générer du contenu. Avant de commencer,
00:02:01 notez qu'en cliquant en haut à droite, vous trouverez une nouvelle
00:02:05 option de filigrane. Auparavant, le filigrane était activé par défaut et le
00:02:10 logo Yemini apparaissait en bas à droite. Désormais, vous pouvez le désactiver : les images, vidéos
00:02:15 et autres formats seront alors exempts de tout filigrane visible. Cependant, lorsque nous les partageons avec
00:02:19 Yemini, celui-ci pourra toujours déterminer s'ils ont été créés par intelligence artificielle (par exemple, en éliminant les bruits parasites),
00:02:24 car il ajoute toujours un filigrane de manière invisible pour les humains.
00:02:28 De plus, en passant à un compte gratuit, nous pouvons constater que ce problème est reproduit
00:02:34 à l'identique. Nous avons donc exactement la même option, la seule
00:02:38 différence résidant dans les crédits. Bonne nouvelle :
00:02:43 Google a récemment annoncé que les comptes gratuits bénéficient d'
00:02:48 un crédit quotidien de 50 unités pour la création de contenu, comme des vidéos.
00:02:54 Il est important de noter que la plupart des formats compatibles avec Flow, tels que
00:02:58 les images, les applications, etc., ne consomment aucun crédit ; leur utilisation est donc illimitée.
00:03:03 Nous pourrons le vérifier dans la section de sélection des agents. Notez
00:03:08 que si nous sélectionnons la section vidéo, des
00:03:12 crédits peuvent être consommés en fonction de la durée et des options choisies.
00:03:16 En revanche, d'autres options, comme les images, ne consomment aucun crédit,
00:03:21 quel que soit le modèle sélectionné . Mais il se passait quelque chose d'étrange avec Flow :
00:03:25 les comptes gratuits disposaient de 50 crédits par jour, contrairement
00:03:30 aux comptes payants jusqu'à présent. Depuis le début de l'été,
00:03:35 ces 50 crédits quotidiens sont également offerts aux comptes payants, ce qui
00:03:40 nous permettra d'augmenter les limites des quelques fonctionnalités qui ne sont pas illimitées. Maintenant que
00:03:45 nous savons cela, je suis retourné directement sur Flow pour que nous puissions passer en revue toutes
00:03:49 les fonctionnalités, astuces et nouveautés, de A à Z. Notez qu'en cliquant
00:03:54 sur la section Images, nous pouvons les générer dans différents formats.
00:03:59 Différents modèles. Personnellement, je préfère celui-ci,
00:04:03 car même s'il n'offre pas la meilleure qualité, il est de loin le plus rapide. En effet,
00:04:07 il faut en moyenne 3 secondes pour générer chaque image. C'est ce qui le distingue vraiment
00:04:11 des autres modèles. De plus, on peut générer plusieurs images simultanément. Par
00:04:15 exemple, si je sélectionne quatre images et que je saisis une description,
00:04:19 comme « paysage de plage avec une montagne enneigée en arrière-plan », lorsque je clique sur « Envoyer »,
00:04:24 vous verrez qu'aucune coupure n'est effectuée. Et juste ici, comme vous pouvez le constater,
00:04:28 la génération d'images se lance grâce à l'intelligence artificielle. Et
00:04:32 avant même que j'aie fini ma phrase, comme vous pouvez le voir, les images sont déjà générées.
00:04:36 On peut d'ailleurs admirer ici ces superbes images de la plage
00:04:41 avec les montagnes enneigées en arrière-plan. Tout cela s'est fait en un temps record, et sans
00:04:47 aucun filigrane, ce qui explique pourquoi Flow est devenu l'un des meilleurs
00:04:52 sites pour générer des modèles nanobanana. De plus, pour revenir aux images
00:04:57 affichées ici, si vous sélectionnez les trois points puis cliquez sur « Télécharger »,
00:05:01 vous remarquerez que la qualité par défaut est de 1K, mais vous pouvez passer
00:05:07 à 2K en cliquant ici. Le traitement et le téléchargement démarreront alors
00:05:12 automatiquement dans cette nouvelle qualité. Dans mon cas, l'image est déjà générée et
00:05:17 le résultat est excellent. Sachez que vous pouvez également combiner
00:05:21 les modèles d'images créés avec d'autres éléments. Pour cela, cliquez sur le signe plus ; vous
00:05:26 pourrez ainsi utiliser d'autres images, vidéos, voix et personnages, comme nous le verrons
00:05:31 dans cette vidéo. Vous pouvez également utiliser d'autres contenus
00:05:35 présents sur votre ordinateur. Pour illustrer cela, je vais cliquer sur « Outblow Media ». Je vais importer ma
00:05:40 photo, la miniature de ma dernière vidéo. Une fois l'image importée et ajoutée à l'invite,
00:05:45 je peux faire une demande, comme ajouter cette personne à
00:05:49 cheval. Je clique sur Envoyer, et en trois secondes à peine, nous obtenons ces quatre
00:05:54 résultats. Mais les images ne sont pas la seule option ;
00:05:58 la section vidéo offre également de nombreuses fonctionnalités. Pour cela, il suffit
00:06:03 de cliquer en bas à droite pour modifier les options vidéo. On peut alors changer
00:06:07 le format d'image, les modèles (je recommande Omnilash, car il est
00:06:11 actuellement considéré comme l'un des meilleurs modèles vidéo grâce à l'intelligence artificielle), et
00:06:16 ajuster des paramètres comme la durée de la vidéo et le nombre de séquences à enregistrer simultanément.
00:06:20 Ici, je vais choisir une vidéo de 6 secondes à la fois. Jusqu'ici, cela ressemble
00:06:24 beaucoup aux options pour les images, mais il existe quelques différences pour la vidéo.
00:06:29 La première est la section « Ingrédients et images clés ». Commençons
00:06:33 par cette première image : en la sélectionnant, nous
00:06:37 choisissons le début et la fin de la vidéo. Imaginons que je
00:06:41 veuille que la vidéo commence comme cette image : il me suffit alors de faire glisser le curseur jusqu'au
00:06:46 début de l'image. Je peux également indiquer la fin souhaitée. Dans ce cas, je vais laisser le champ
00:06:50 libre pour que l'intelligence artificielle puisse être plus créative. Je peux ensuite spécifier ce qui
00:06:54 doit se passer après cette image. Par exemple, si je lui indique que la personne descend
00:06:59 de cheval et grimpe à un arbre, en cliquant sur « Envoyer », le traitement commencera.
00:07:05 Le résultat est déjà affiché, mais pour une meilleure visualisation, je vais cliquer sur les trois points et
00:07:10 télécharger une version 1080p. [Soupir]
00:07:21 Remarquez que le résultat est plutôt bon, même si l'on n'a pas forcément besoin d'une
00:07:26 image de départ. Pour cela, notez que si j'écris autre chose dans la section « pornographie »,
00:07:30 comme un pilote atterrissant sur une île déserte…
00:07:33 Lorsque je clique sur Envoyer, le traitement redémarre, même sans
00:07:38 image de référence, et nous verrons le résultat un peu plus tard.
00:07:48 Et regardez, le résultat est plutôt réussi. On peut aussi
00:07:52 jouer avec les ingrédients : outre la sélection d'une
00:07:57 image de départ, on peut importer plusieurs images simultanément pour
00:08:01 les combiner. Pour illustrer cela, je suis retourné au même projet et nous allons créer des objets.
00:08:06 Par exemple, une voiture, un chapeau mexicain et un skateboard. Comme j'ai
00:08:13 des images complètement différentes, en retournant dans la section Vidéo et en sélectionnant
00:08:18 le mode Ingrédients, je peux les déplacer, quelle que soit leur différence
00:08:23 , et j'ajouterai l'image précédente. Maintenant, si je
00:08:28 lui indique quelque chose depuis la section Projet, comme par exemple : « Cet homme fait du skateboard sur Escape, il porte un chapeau mexicain
00:08:34 et il va monter dans sa voiture », notez que même si j'ai la PR ici, je recommande d'
00:08:38 utiliser le symbole @ pour référencer les différents contenus que vous allez réutiliser
00:08:42 . Il n'y a qu'un seul nom ici, mais s'il y en avait plusieurs,
00:08:47 je voudrais faire référence à cette image. Pour cela, j'utilise le symbole @ et je sélectionne
00:08:51 l'image que nous avons prise. Vous voyez donc que dans cette partie, je fais référence à cette
00:08:57 image, et ainsi de suite. Cependant, je vais la laisser comme ça pour l'instant. Cliquons sur
00:09:02 « Envoyer » pour voir un résultat similaire plus tard. [Soupir]
00:09:16 Ce n'est pas mal du tout, en fait. Et n'oubliez pas que tous les résultats que vous
00:09:20 voyez dans cette vidéo proviennent du premier essai. Outre la création de contenu créatif,
00:09:25 nous pourrions adopter une approche plus professionnelle : créer des logos, concevoir des produits et
00:09:30 commencer à visualiser tout type de projet que nous souhaitons réaliser.
00:09:34 Une fois le projet lancé, il faut le promouvoir et créer du contenu autour
00:09:38 . C'est pourquoi je souhaite vous présenter Heyen, une plateforme qui utilise l'intelligence artificielle
00:09:43 pour vous aider à créer des vidéos beaucoup plus rapidement et avec moins de ressources. Par exemple,
00:09:48 vous pouvez transformer une idée, un produit ou un service en contenu professionnel sans avoir besoin
00:09:53 d'une grande équipe de tournage ou de montage. C'est particulièrement utile pour les
00:09:58 petites entreprises et les jeunes pousses, car cela permet de créer davantage de contenu marketing
00:10:02 et de maintenir une présence plus régulière. Heyen propose également une suite complète
00:10:08 d'outils, comme la possibilité de traduire des vidéos dans d'autres langues. Bienvenue dans l'univers
00:10:19 Heyen ! Transformez un produit en une vidéo complète, agencez-la à votre guise,
00:10:24 puis écrivez le script, ou créez même votre propre avatar grâce à l'IA.
00:10:30 Vous pouvez ainsi consacrer moins de ressources à la production de chaque vidéo et plus de temps au développement
00:10:35 de votre projet. Personnellement, je pense qu'ils restent leaders en matière d'avatars, même si
00:10:40 j'en parle depuis plus de trois ans. Heyen sponsorisant
00:10:45 cette vidéo, j'ai reçu un lien spécial, que je vous laisse dans la description ci-dessous, pour que
00:10:49 vous puissiez l'essayer vous-même. Passons maintenant à la section suivante.
00:10:58 Nous y découvrirons les nouveautés de l'un des
00:11:02 produits phares de Flow : Characters. Grâce à Characters, nous pouvons créer
00:11:06 des images cohérentes en personnalisant nos personnages.
00:11:10 Nous en parlions il n'y a pas si longtemps, mais ils viennent d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et des améliorations qui rendent
00:11:15 la plateforme beaucoup plus intéressante. Pour le constater, je suis retourné sur un autre projet Welfow
00:11:21 , et nous allons cliquer sur la section Personnages pour découvrir les nouveautés
00:11:25 . Remarquez que nous pouvons créer nos propres personnages.
00:11:29 Par défaut, ces six catégories aux styles différents apparaissent. Nous
00:11:34 pourrions, par exemple, en choisir une, comme celle de la catégorie Famille. À partir de là, nous aurions écrit
00:11:38 L'invite. Si nous envoyons ceci une seconde plus tard, le système aura généré ce
00:11:43 personnage, sur lequel nous pourrons cliquer pour relancer le
00:11:48 processus. De plus, pour une cohérence totale au-delà du visage,
00:11:53 l'intelligence artificielle doit connaître l'apparence du corps sous différents angles. Pour cela, il suffit
00:11:56 de cliquer sur « Créer un corps ». Une astuce consiste à saisir une
00:12:01 lettre, puis à cliquer sur le bouton « Format » ; l'invite complète sera automatiquement ajoutée.
00:12:06 Il suffira ensuite de supprimer la lettre saisie précédemment et de cliquer sur «
00:12:09  Envoyer ». Quelques secondes plus tard, nous obtiendrons les trois perspectives différentes du personnage.
00:12:15 Cela permettra à l'intelligence artificielle de maintenir la cohérence des
00:12:19 images générées, qu'il s'agisse du visage (en gros plan) ou du
00:12:24 corps entier. Enfin, si vous ne connaissez pas cette fonction, vous pouvez simplement saisir un nom ici
00:12:28 . Par exemple, je vais l'appeler Javile. En cliquant sur Dan, le nom sera enregistré
00:12:33 . Désormais, chaque fois que nous voulons utiliser la section promo pour
00:12:37 créer du contenu, nous pouvons toujours faire référence à cette personne. Par exemple
00:12:41 , j'utiliserai le modèle Nanoban 2 L. Si j'ajoute le symbole Ara,
00:12:46 vous remarquerez que je peux cliquer sur la section Personnage et sélectionner Javile. Une fois
00:12:51 sélectionné, je peux indiquer qu'il est en voyage. Je clique sur Soumettre, et voici
00:12:56 l'image avec cette personne, telle que nous l'avons entraînée dans la
00:13:01 section Personnage. Jusqu'ici, mis à part les
00:13:07 fonctions « Réessayer » et « Relancer », tout semble identique. Mais voici la différence :
00:13:11 si nous cliquons à nouveau sur Créer un nouveau personnage, vous remarquerez qu'en plus
00:13:16 de rédiger la promo, nous pouvons également ajouter une image de cette section, qui peut même
00:13:21 être la nôtre. Par exemple, je vais sélectionner la section Outblock et
00:13:24 importer l'image d'une ancienne miniature de la vidéo précédente. Une fois importée,
00:13:29 vous remarquerez que je peux déjà l'utiliser comme référence pour un personnage, et je pourrai également la combiner
00:13:35 avec tous ces styles ou tout autre style que je demanderai via la section « Pron ». N'oubliez pas
00:13:40 que je peux aussi créer le personnage de manière réaliste, comme vous. Pour cela,
00:13:44 au lieu de cliquer sur le signe plus, il faut cliquer sur « Importer ». Je clique ensuite sur l'image
00:13:49 que je vous ai montrée précédemment. Vous remarquerez que cela m'amène à une autre section,
00:13:54 avec cette image telle quelle, qui me servira de référence pour le personnage.
00:13:59 Je peux maintenant cliquer à nouveau sur la section « Créer un corps », d'où je pourrais importer une
00:14:03 image de mon corps sous différents angles. Mais comme je n'en ai pas sous la main,
00:14:07 je saisis une lettre, je clique sur « Format », puis sur « Envoyer » avec « pron ».
00:14:13 Quelques secondes plus tard, les trois images apparaissent ici
00:14:17 , ainsi que l'originale. Je peux donc simplement l'appeler Aleji. Enfin
00:14:22 , une fois que nous avons créé deux personnages, si nous retournons à la
00:14:26 section « Tous les médias », nous pouvons continuer à générer du contenu avec eux. Remarquez
00:14:31 que je peux cliquer sur @, sélectionner le personnage que je viens de créer à mon image, et
00:14:36 je peux aussi dire @ et le combiner avec Javabile. Je clique sur « Ajouter à l'invite » et je peux indiquer, par exemple, qu'ils
00:14:42 participent à une course d'athlétisme. Je clique sur « Envoyer » et en quelques secondes,
00:14:47 comme vous pouvez le voir, nous aurons exactement les deux personnages que nous
00:14:50 avons créés précédemment, puisque nous pouvons aussi les utiliser ensemble.
00:14:55 Mais ce n'est pas tout ! Avant toute chose, je veux vous montrer comment, en téléchargeant l'image
00:15:00 dans la section des invites et en sélectionnant l'une de ces invites, nous pouvons créer les personnages que nous pouvons réaliser.
00:15:05 Je vais donc rester ici pour générer tous ces personnages, puis je vous les montrerai.
00:15:10 Regardez, j'ai déjà tout ça dans un autre projet avec tous les personnages qui me représentent. Nous avons les deux versions originales.
00:15:14 Nous avons déjà fait cela, et vous remarquerez qu'il existe différentes variations. Ici, nous pouvons
00:15:18 en trouver certaines, comme le maléfique Alej, que l'on retrouve sous tous
00:15:23 les angles, et comment tout cela change en fonction de sa description. Nous pouvons également
00:15:28 trouver d'autres exemples, beaucoup plus étranges, comme celui-ci, qui changerait complètement le style,
00:15:33 et d'autres qui pourraient être beaucoup plus proches de la réalité, comme celui-ci,
00:15:38 car le langage était en fait plus caractéristique. Ici, vous pouvez donc ajouter des objets,
00:15:43 un personnage plus vague, ou tout ce dont nous avons besoin pour nous mettre d'accord sur l'histoire
00:15:47 que nous allons construire. De plus, nous avons une dernière nouveauté dans la section des personnages :
00:15:51 il suffit de cliquer sur « Sélectionner la voix ». Notez que d'ici, comme
00:15:57 précédemment, nous pouvons également choisir une voix. Et c'est très pratique, car si nous
00:16:02 associons directement une voix au personnage, chaque fois que nous l'utiliserons au format vidéo,
00:16:06 lorsqu'il devra parler, sa voix sera toujours la même dans toutes les vidéos.
00:16:11 Mais maintenant, nous avons aussi ceci : regardez, si je sélectionne une voix,
00:16:15 comme celle-ci, et que je clique sur « Aperçu », voici ce que ça donnera. Voici une nouvelle
00:16:24 voix, plutôt réussie, qui nous permet de choisir parmi plusieurs options.
00:16:28 Imaginons maintenant que je veuille que ce personnage chuchote en permanence.
00:16:33 Il suffit de cliquer sur « Sélectionner une voix ». Je choisis celle-ci, par exemple, et dans
00:16:38 la section « Personnaliser », je peux maintenant écrire « chuchote ». Je vais modifier la phrase d'aperçu
00:16:44 pour l'entendre en espagnol. Une fois cette phrase saisie, voyons ce qui se passe si je
00:16:48 clique à nouveau sur « Aperçu ». C'est chargé, écoutons-le. « Salut, ceci est un test pour que
00:16:53 vous puissiez voir comment ça fonctionne. » Comme vous pouvez le constater, il s'agit bien d'un chuchotement. Enregistrons donc cette voix et
00:16:59 ajoutons-la au personnage. Ainsi, chaque fois que nous jouerons ce personnage nommé Ale,
00:17:04 il utilisera cette voix. Attribuons maintenant une autre voix personnalisée à un autre personnage. Pour cela, je vais
00:17:09 choisir le méchant Alej et sélectionner exactement la même voix qu'auparavant. Mais notez
00:17:14 ce détail : même si nous jouons un personnage différent, nous pouvons réutiliser la
00:17:19 voix personnalisée précédemment. Ici, nous allons en sélectionner une autre,
00:17:22 même si la base est la même. Pour cela, je vais lui demander d'utiliser une voix maléfique, avec de mauvaises
00:17:28 intentions et un rire diabolique. Nous cliquons directement sur « Enregistrer comme nouvelle voix » et
00:17:33 l'ajoutons au personnage. Bien, nous avons maintenant deux voix pour deux personnages.
00:17:38 Testons cela en créant une vidéo où ces deux personnages interagissent afin
00:17:42 de vérifier si la
00:17:46 voix personnalisée est bien conservée. Pour ce faire, je vais taper @, sélectionner le personnage Ale et lui indiquer qu'il est
00:17:52 perdu sur la route et qu'il demande de l'aide à A. Je sélectionne ensuite le personnage maléfique Alej,
00:17:57 où se trouve la deuxième voix personnalisée. Je l'ajoute à la conversation et lui dis qu'il
00:18:01 veut l'attirer dans un piège et que cela doit se faire en espagnol. Je clique sur « Envoyer » et le traitement commence
00:18:06 . C'est le dernier exemple que nous verrons pour ce bloc de personnages,
00:18:10 car j'ai déjà abordé ce sujet en détail
00:18:14 dans une autre vidéo. Avant de commencer la vidéo, je voulais mentionner une chose,
00:18:18 même si elle semble se terminer : dans la section voix,
00:18:23 grâce aux différentes voix que nous avons définies, nous pouvons les utiliser
00:18:27 et les sélectionner, même si nous ne choisissons pas le personnage
00:18:31 auquel elles sont attribuées. C'est très pratique, car si j'aime particulièrement une voix, je peux
00:18:35 l'ajouter à n'importe quel autre personnage que je crée dans cette section. Voyons
00:18:39 d'abord le résultat, alors je clique dessus. Excusez-moi, savez-vous comment aller en
00:18:44 ville ? Je suis perdu. Bien sûr, suivez ce chemin, c'est un raccourci, je vous guide. Et voilà,
00:18:49 comme vous pouvez le voir, les deux personnages sont affichés sur le même écran.
00:18:54 Vidéo, et bien que je n'en aie sélectionné que deux, nous pourrions en choisir bien d'autres.
00:19:03 Dans cette troisième section, nous aborderons tout ce qui concerne l'édition de contenu,
00:19:08 qu'il soit généré par intelligence artificielle ou par nous-mêmes,
00:19:12 aux formats image et vidéo. Pour illustrer cela, je suis retourné au premier projet
00:19:17 sur lequel nous avons travaillé, et nous commencerons par le plus simple avant de passer aux plus intéressants. Pour commencer, sachez
00:19:23 que nous pouvons modifier n'importe quelle image affichée ici
00:19:29 en cliquant simplement dessus. Dans cette partie de Pron, nous pouvons maintenant définir toutes les modifications souhaitées.
00:19:33 Imaginez que je veuille changer la couleur de la voiture : il me suffit de
00:19:37 l'écrire ici, par exemple « changer la couleur de la voiture en rouge », de cliquer sur « Envoyer », et en quelques
00:19:41 secondes, la modification sera générée, et très bien réalisée, car
00:19:46 cette voiture possède habituellement une bande noire, et celle-ci a été
00:19:52 parfaitement conservée, seule la couleur correspondante ayant été modifiée. Comme nous pouvons le constater, Pron
00:19:57 prend également en compte différents détails. Mais que se passe-t-il si nous voulons modifier
00:20:01 une partie très spécifique d'une image ? Pour cela, n'oubliez pas que dans cette section, nous
00:20:07 pouvons sélectionner des zones spécifiques à modifier, soit avec un rectangle, soit avec l'outil Lasso. Imaginez que
00:20:13 je veuille ajouter un homme regardant cette voiture avec des jumelles. Si je le place dans la
00:20:18 zone de sélection, son emplacement sera aléatoire. Je
00:20:22 peux donc sélectionner la zone exacte où je souhaite l'ajouter, comme ici.
00:20:27 Si j'ajoute maintenant cette image d'un homme regardant la voiture avec des jumelles lors de l'envoi, eh
00:20:32 bien, cela n'a pas fonctionné parfaitement du premier coup. Il est donc conseillé de regarder le tutoriel
00:20:38 pour corriger cela en précisant la zone sélectionnée. Essayons
00:20:43 à nouveau. Revenons à l'image : je vais sélectionner l'outil Lasso dans cette section pour
00:20:48 plus de flexibilité. Plaçons-le ici. Je sélectionne donc
00:20:53 le dessin ici. Dans la zone de sélection, il y a un homme regardant la voiture avec des jumelles
00:20:59 . Je vais lui indiquer de le placer dans la zone sélectionnée par le Lasso. Nous allons l'envoyer, et
00:21:05 voilà, il est ajouté ici, à droite, sans modifier les autres parties
00:21:10 et perspectives de la voiture. De plus, n'oubliez pas que si nous revenons en arrière,
00:21:15 nous pouvons également effectuer des modifications en masse. Peu de gens le savent, mais
00:21:20 en maintenant la touche Maj enfoncée, nous pouvons sélectionner plusieurs images à la fois.
00:21:25 Par exemple, je la maintiens enfoncée pour pouvoir cliquer sur une image. Remarquez l'aspect de cette bordure
00:21:29 . Et maintenant, je peux cliquer sur d'autres images. Cette vidéo, par exemple, ne m'intéresse pas ;
00:21:34 je peux cliquer à nouveau dessus pour la désélectionner. Et remarquez comment ces trois images ont été appliquées directement
00:21:39 . De la même manière, vous pouvez les glisser directement dans la zone d'invite et spécifier
00:21:45 ici la modification que vous souhaitez apporter. Sachez que si le mode agent n'est pas activé, les
00:21:50 images seront créées une par une. Vous ne pourrez donc
00:21:54 créer qu'une séquence. Par conséquent, dans le prochain article, nous parlerons du mode agent. Mais
00:21:58 avant cela, abordons également tout ce qui concerne le montage vidéo.
00:22:03 Voici quelques points importants à retenir. Pour illustrer cela, j'ai créé un
00:22:07 nouveau projet et je vais y glisser cette vidéo. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une animation
00:22:12 où j'apparais, avec parfois différentes animations, puis j'apparais dans une
00:22:17 autre image. Testons-la en lui demandant d'apporter des modifications à ce personnage pour vérifier si
00:22:21 elle parvient à le suivre correctement et à conserver la modification du début à la fin.
00:22:27 J'ai simplement glissé la vidéo pour lancer le chargement. Une
00:22:32 fois chargée, je peux la glisser dans la section des invites,
00:22:36 lui demander d'ajouter des lunettes de soleil, et en cliquant sur Envoyer, le traitement commencera.
00:22:42 Un point important à retenir : si vous souhaitez monter
00:22:46 des vidéos réalistes que vous comptez télécharger directement depuis votre appareil,
00:22:52 cela est généralement restreint dans l'Union européenne. Pour contourner ce problème, j'utilise un VPN vers les États-Unis, ce qui
00:22:58 me permet de monter mes propres vidéos. Sachez que c'est celui que j'utilise personnellement ;
00:23:04 je vous laisse le lien dans la description, car il fonctionne vraiment très bien,
00:23:08 même s'il existe différentes alternatives gratuites pour obtenir un résultat similaire.
00:23:13 J'ai déjà traité la vidéo, et pour que vous puissiez la voir clairement, je la laisse ici. Ce que je vais
00:23:17 vous montrer pourrait complètement changer notre façon de communiquer en ligne. Baido,
00:23:22 une entreprise chinoise spécialisée dans l'intelligence artificielle, vient de lancer ce modèle. Ils ont vraiment
00:23:26 réussi leur coup avec cet exemple. Si nous reprenons cette vidéo, nous pouvons voir
00:23:32 comment elle commence par me mettre des lunettes de soleil, mais lorsque les animations commencent, elle
00:23:37 ne se trompe pas et n'essaie pas de mettre les lunettes sur des personnages stylisés ou quoi que ce soit de ce genre. Remarquez
00:23:42 également que, lorsque la mise en page de cette vidéo a changé, même si elle apparaissait en bas,
00:23:47 ces mêmes lunettes étaient toujours présentes. Si vous regardez la vidéo en entier,
00:23:51 vous pourriez croire que je portais ces lunettes de soleil depuis le début. En fait,
00:23:56 dans l'introduction, vous avez vu différentes versions de ma propre vidéo.
00:24:01 On peut reproduire ce montage simplement en téléchargeant cette partie, qui, dans mon cas, correspond aux images brutes,
00:24:06 comme vous pouvez le voir ici. Ensuite, on répète l'opération. On l'ajoute à la
00:24:10 section « Ingrédients » et on indique les modifications à apporter. Ici,
00:24:14 par exemple, j'ai demandé d'ajouter des tatouages ​​sur les bras, une casquette de golf et des lunettes de soleil
00:24:19 . Voici le résultat, visible dans la vidéo recadrée en post-production pour montrer
00:24:24 l'emplacement de chaque élément. Regardez tous les détails : les
00:24:29 tatouages ​​sont parfaitement intégrés aux bras. La casquette est bien réelle
00:24:35 , et observez attentivement les lunettes de soleil : on dirait que j'ai l'ordinateur devant moi (
00:24:41 ce qui est le cas actuellement), ainsi que la caméra et les lumières. C'est
00:24:45 vraiment frappant, car je vois dans les détails des lunettes qu'il
00:24:49 a même pris en compte les mêmes modèles de lumières : une carrée d'un côté,
00:24:55 une ronde de l'autre avec un diffuseur, que je vois juste ici.
00:24:59 Je ne sais pas s'il en a tenu compte, car c'est ce que j'ai remarqué, mais c'est
00:25:02 vraiment impressionnant la qualité du travail. Concernant ce résultat, nous pouvons l'exploiter à nouveau. Pour
00:25:06 l'introduction, je l'ai simplement glissée ici et j'ai demandé de changer la scène pour la plage,
00:25:11 ce qui, comme vous pouvez le constater, est le résultat. J'ai également demandé un changement de genre,
00:25:15 que l'on retrouve dans cette section, et un changement de style, que vous avez peut-être aperçu
00:25:19 brièvement au début de cette vidéo, mais comme vous pouvez le voir tout au long du
00:25:24 clip, cela fonctionne parfaitement. Pour conclure cette section sur le montage, n'oubliez pas
00:25:28 que vous pouvez également combiner différents clics directement dans la section Scènes.
00:25:32 Vous pouvez y accéder directement d'ici, mais pour créer vos
00:25:37 propres scènes, imaginez que je veuille commencer avec
00:25:41 cette vidéo dans la section Vidéos. En cliquant simplement sur les trois points, je peux l'ajouter à une
00:25:45 scène que nous sommes en train de créer, et voilà ! La vidéo apparaît dans la section « Scène ».
00:25:50 Ensuite, si je clique à nouveau, je retourne à l'aperçu, d'où je peux
00:25:54 continuer à ajouter d'autres vidéos, comme celle de mes tatouages, et
00:26:00 effectuer tous les montages nécessaires : recadrer chaque partie
00:26:05 pour exporter la vidéo et la partager. D'ailleurs, puisqu'on parle de partage, terminons
00:26:11 cette section en montrant comment procéder avec n'importe quelle vidéo montée.
00:26:15 En cliquant sur les trois points, nous pouvons désormais publier
00:26:20 la vidéo directement depuis YouTube, sans avoir à la traiter sur notre ordinateur. Il suffit de cliquer ici, et
00:26:24 si vous avez un compte YouTube associé, la publication est instantanée. En réalité, l'
00:26:29 intelligence artificielle connaît de nombreuses évolutions et mises à jour, non seulement
00:26:34 celles annoncées, mais aussi celles réalisées en coulisses, comme celles que nous observons
00:26:37 dans Flow. Pour vous faciliter la tâche, sachez que
00:26:42 notre académie propose un fil d'actualités sur l'intelligence artificielle. Ce service est entièrement gratuit et vous permet de rester informé
00:26:47 des dernières actualités, sans distraction, directement et sans perdre de temps.
00:26:52 En faisant défiler la page vers le bas, vous verrez les actualités des dernières
00:26:55 24 heures, au moment de l'enregistrement de cette vidéo. Tous ces
00:26:59 articles apparaissent ici, et je peux ensuite cliquer sur « Lire l'article » pour celui qui m'intéresse le plus.
00:27:04 Le titre, les informations publiées et les changements apportés s'afficheront clairement en quelques
00:27:10 phrases. Vous pourrez également consulter davantage d'articles de Gloset, et en cliquant sur « Voir plus »,
00:27:15 vous accéderez au lien officiel. Outre les actualités des dernières
00:27:21 24 heures, vous aurez accès à celles des 72 dernières heures. Vous pourrez aussi consulter
00:27:26 les éditions précédentes, parfaitement organisées. Avec tout cela, vous n'avez plus aucune excuse
00:27:31 pour ne pas rester informé(e) sur l'intelligence artificielle. Chaque jour,
00:27:36 une minute suffit pour lire un article, et vous ne manquerez rien. Par ailleurs,
00:27:40 n'oubliez pas que nous proposons également un programme intensif en intelligence artificielle.
00:27:46 Les inscriptions sont closes ce mois-ci pour un démarrage en septembre. Ce cours
00:27:51 est unique en son genre : vous aurez un accompagnement
00:27:54 personnalisé en visioconférence avec un petit groupe de 25 personnes maximum, et
00:27:59 vous bénéficierez d'une formation pratique et intensive pour un apprentissage rapide.
00:28:04 Le lien se trouve dans la description ci-dessous ; jetez-y un œil et espérons vous y retrouver !
00:28:13 Dans cette section, nous allons parler du mode agent dans Flow. Souvent négligé
00:28:17 , il n'en reste pas moins l'une des fonctionnalités les plus intéressantes,
00:28:22 que ce soit pour l'organisation, les modifications en masse ou, au final, l'automatisation
00:28:27 de notre flux de travail créatif. Pour illustrer cela, reprenons le premier projet.
00:28:32 Avant d'explorer le mode agent,
00:28:37 il est important de noter que, bien qu'il puisse organiser tous les éléments présents, nous pouvons également le faire
00:28:40 manuellement. Un simple clic droit permet de créer des collections,
00:28:45 mais si le projet contient de nombreuses images, les déplacer et
00:28:49 les renommer une par une peut s'avérer fastidieux et chronophage. Heureusement,
00:28:54 nous pouvons aussi déléguer cette tâche à d'autres personnes. Il suffit
00:28:57 de cliquer sur le mode agent et de lui demander, par exemple : «
00:29:02  Ce projet est vraiment désorganisé. Pourriez-vous me suggérer des collections et organiser tout le contenu ? »
00:29:07 Je vais cliquer sur Envoyer, et ici, presque instantanément,
00:29:12 tout aura changé : les scènes de nature (les quatre premières images que
00:29:18 nous avons prises), puis les aventures à cheval (les vidéos que j'ai réalisées), ensuite
00:29:22 toutes les variantes de véhicules, et enfin, cette vidéo qui nous emmène sur une île.
00:29:29 Comme vous le voyez, tout est organisé en un clic, mais ce n'est pas tout ce que
00:29:34 ces outils permettent de faire. Pour vous le montrer, je suis retourné à un autre projet tout en conservant ce mode agent.
00:29:39 Avant de commencer à travailler, n'oubliez pas que si vous cliquez sur cette section de paramètres,
00:29:44 vous pourrez présélectionner les modèles à utiliser. Je vous recommande
00:29:48 de toujours vous poser la question avant d'utiliser des crédits, surtout pour la création de vidéos.
00:29:51 Vous pouvez également présélectionner le modèle d'image souhaité. Ici,
00:29:55 je choisis le modèle clair, car il est plus rapide. Je vais également lui demander de créer deux images, et
00:29:58 dans la section vidéo, je conserve le format d'image actuel pour qu'il génère une seule image avec le modèle le plus récent. Je vais
00:30:03 l'enregistrer et voir ce que nous pouvons faire. Si je dis maintenant : « Voilà, j'aimerais que vous
00:30:07 génériez 12 scènes différentes pour un film d'aventure que je souhaite réaliser sur
00:30:14 l'intelligence artificielle et les possibles combats que nous pourrions avoir contre des robots et des technologies supérieures à la nôtre dans le
00:30:20 futur », et que je clique sur Envoyer, l'agent commencera le traitement et
00:30:25 nous posera quelques questions supplémentaires, puisque nous utiliserons Yemini. Je vais
00:30:29 lui demander de tout choisir pour moi, et une seconde plus tard, comme vous pouvez le voir,
00:30:33 il aura généré une image avec les 12 scènes différentes. À présent, je peux
00:30:38 lui indiquer que toutes ces images me conviennent, et que j'ai donc besoin qu'il génère 12 images séparées
00:30:43 pour que je puisse tout voir en pleine taille et en haute qualité. Une fois la demande envoyée, les 12 images seront générées
00:30:49 ici, comme prévu. Environ 5 secondes plus tard, elles seront toutes générées
00:30:54 . De la même manière, nous pouvons maintenant
00:31:00 effectuer des modifications groupées ou éditer des éléments spécifiques. Imaginons que je
00:31:05 veuille changer le style de trois images : il me suffit de les resélectionner.
00:31:10 Dans ce cas, nous garderons ces trois-là. Si, depuis la section Production, je dis :
00:31:15 « Je souhaite créer trois images à partir de celles-ci, mais en style
00:31:19 cartoon », je clique sur Envoyer, et le traitement commencera. Remarquez qu'il
00:31:24 s'agit exactement des mêmes images. Ces deux-là, par exemple, celle du drone,
00:31:28 correspond à cette autre image, et celle-ci à celle-là. Le processus a
00:31:34 été parfaitement exécuté, sans que nous ayons à le répéter trois fois. La simple
00:31:39 sélection d'une image, la modification du style et l'automatisation
00:31:44 du processus sont vraiment pratiques. En fait, n'oubliez pas que tout ce que vous venez de voir,
00:31:48 sauf si nous utilisons la vidéo, ne consommera aucun crédit. Autrement dit,
00:31:52 à ce jour, les crédits sont illimités. Mais si vous utilisez également des crédits pour les vidéos,
00:31:57 sachez que les utilisateurs sont très intéressants. Vous pouvez
00:32:01 leur demander de générer des vidéos d'une durée maximale de 10 secondes, la limite actuelle du
00:32:04 modèle OVNI, ou encore de générer une séquence de cinq vidéos,
00:32:09 de les combiner et de créer directement une vidéo de 50 secondes. [musique]
00:32:18 Pour terminer, nous allons aborder une fonctionnalité qui débloque
00:32:23 toutes les possibilités et tous les modèles disponibles dans Flow. Il s'agit
00:32:27 d'utiliser ses outils et de créer un nouveau projet.
00:32:31 Notez que la section « Outils » est toujours accessible. En cliquant dessus,
00:32:35 vous trouverez différentes sections, comme les outils créés par la communauté
00:32:39 , les outils officiels et ceux que vous pouvez créer vous-même. En commençant par
00:32:44 les outils communautaires, vous découvrirez des fonctionnalités très intéressantes, comme
00:32:48 la possibilité de créer 22 images cohérentes à partir d'une seule
00:32:54 image importée. Par exemple, si je clique ici et que je sélectionne « Ouvrir un projet »,
00:32:59 le simple fait de télécharger mon image et de l'ajouter générera 22 images
00:33:04 avec tous les angles que vous voyez ici, y compris les expressions corporelles et d'autres détails.
00:33:09 Il me suffit ensuite de cliquer sur « Sélection du classement ». Le traitement commencera alors, et peu
00:33:14 après, je verrai automatiquement toutes ces images
00:33:19 , toutes basées sur cette même image. Remarquez les différentes expressions,
00:33:24 les différentes perspectives du visage et, au final, toute une série d'images
00:33:28 de cet avatar qui n'existe pas, ce qui est vraiment surprenant car je viens de…
00:33:32 Je constate que cette image reprend exactement la même phrase que le t-shirt original, mais je
00:33:37 ne l'ai jamais ajoutée. Je ne sais donc pas comment le système a pu arriver à cette conclusion.
00:33:41 Si vous avez une explication, merci de me le dire dans les commentaires. Dans la
00:33:45 section « Outils », on trouve également d'autres blocs liés à d'autres types de contenu,
00:33:49 comme la section vidéo. Par exemple, on y trouve des outils
00:33:53 permettant d'ajouter des sous-titres aux vidéos. Pour le vérifier, je vais
00:33:56 cliquer dessus. Si j'ajoute la même vidéo verticale que précédemment,
00:34:01 après avoir cliqué sur « Sous-titres IA », je vois que
00:34:07 les sous-titres s'ajoutent automatiquement et correspondent parfaitement à ce que je disais dans la vidéo.
00:34:12 On pourrait les modifier, mais pour cet exemple, on va les laisser tels quels. Dans la
00:34:17 section des modèles officiels, on trouve aussi des outils très intéressants, comme le storyboard,
00:34:21 qui permet de générer de longues vidéos grâce à l'intelligence artificielle à partir d'une simple instruction.
00:34:26 Nous avons déjà abordé ce sujet en détail dans cette vidéo (lien ici). Si cela vous intéresse,
00:34:30 je vous mets le lien. Il existe des outils encore plus professionnels, comme celui de RemixUp, qui
00:34:35 permet de générer des maquettes en un clic, quel que soit l'élément auquel on
00:34:40 souhaite ajouter le logo. Par exemple, regardez ici comment
00:34:45 différents produits ont été générés pour moi, en quelques secondes seulement. Mais le plus intéressant,
00:34:50 c'est d'aller dans la section Outils et de créer les nôtres.
00:34:56 J'en ai déjà créé quelques-uns, comme la traduction de vignettes, mais
00:35:00 on peut créer n'importe quel autre outil. Pour cela, il suffit
00:35:04 de cliquer sur « Créer », d'indiquer ce que l'on souhaite développer, et tant que c'est
00:35:10 lié à des images, du code, de la vidéo ou même de l'audio, on peut le générer automatiquement
00:35:16 . Si vous souhaitez une vidéo plus détaillée sur le développement
00:35:20 d'applications créatives directement dans Flow, dites-le-moi dans les commentaires et j'en ferai une
00:35:24 . En réalité, créer tout type de contenu créatif (images, vidéos ou même des personnages inédits) devient de plus en plus facile
00:35:30 . La limite
00:35:35 ne réside pas dans la manière dont vous la créez, mais plutôt dans la portée de votre imagination.